更新至24话
9.2
赛博长安·3D
赛博朋克 · 唐风机甲
把唐代里坊制塞进赛博朋克骨架,是本作最大胆的一步。制作组用三渲二混合管线处理青铜器反光,单帧渲染成本比常规3D漫画高出约37%,却换来了9.2的稳定高分。
独家观察:第7话城墙上的涂鸦,其实是导演上一部作品的片名缩写,这个彩蛋直到第20话才被观众破解。
更新至24话
9.2
赛博朋克 · 唐风机甲
把唐代里坊制塞进赛博朋克骨架,是本作最大胆的一步。制作组用三渲二混合管线处理青铜器反光,单帧渲染成本比常规3D漫画高出约37%,却换来了9.2的稳定高分。
独家观察:第7话城墙上的涂鸦,其实是导演上一部作品的片名缩写,这个彩蛋直到第20话才被观众破解。
全32集
8.9
完结
科幻 · 少年成长
全32集,制作周期横跨四年。这部3D动漫把「低重力打斗」做成了一套独立物理系统,角色滞空时间比写实设定长1.8倍,落地缓冲的形变全部手调。
业内评价它「把预算花在了看不见的地方」——全片几乎没有炫技镜头,却拿下了三项年度动画技术类提名。
更新至18话
9.0
治愈 · 海洋幻想
冷色调3D漫画里的稀缺样本。全书约90%场景在水下完成,光线衰减算法参考了真实海洋学数据,越往深处走,颜色越少,情绪反而越满。
独家数据:第12话的鲸落长镜头被剪成短视频后,单平台播放量突破2300万,是站内二创转化率最高的一话。
正片上线
8.6
科幻 · 动画电影
与同名游戏无版权关联,属于完全原创剧本。导演坚持用手绘修正关键帧,成片里约11%的画面保留了笔触感——在纯3D制作流程里,这几乎是反效率的选择。
但正是这11%,成了它最被记住的部分:机械躯体的边缘带着毛边,反而更像有呼吸的东西。
更新至40话
8.8
美食 · 山海经异兽
把《山海经》异兽做成3D漫画里的深夜食堂常客,单话平均出场新异兽2.3只,更新40话已经消耗了近百个设定稿。
剧组透露,最难的不是建模,是让饕餮吃东西的时候看起来「有教养」——最后他们给角色加了一套完整的餐具使用动画。
更新至12话
8.4
新番
低多边形 · 武侠
低多边形风格与武侠题材的组合,画面刻意保留锯齿感,剑气的边缘是硬折线而不是渐隐——这个选择在弹幕里吵了整整两话。
独家数据:上线首周收藏量突破46万,二创同人图数量在两周内翻了5倍,是目前站内增长最快的新番3D漫画。
全26集
8.7
完结
群像 · 气象站日常
以高山气象站为舞台的3D动漫,全片只出现了7个角色,却被不少观众评为「近几年最不孤独的群像剧」。
配乐大量使用环境采样,包括真实的高空风声。制作组在海拔3200米待了两个月,只为录到一段合适的低频气流。
更新至31话
8.5
空间折叠 · 悬疑
空间折叠设定让分镜自由度极高,制作组自己承认有4话「画嗨了」,最后不得不删掉大约两分钟的内容。
这些删减片段后来作为彩蛋放进了蓝光版,其中一段阳台倒置的长镜头,被不少分镜学习者当成临摹素材。
全12集
9.1
无对白 · 光影叙事
3D动画短片集,每集7分钟,没有一句台词,全靠动作和光影推进情绪。第三集上线后,某视频平台「猫咪」相关搜索量当天上涨了19%。
导演在访谈里说,全片最难做的是「猫的犹豫」——最后他们用了三周时间,只为调出一秒钟的耳朵摆动。
更新至9话
8.2
争议
伪纪录片 · 实验向
伪纪录片式的3D漫画,画面故意做了噪点和镜头抖动,评论区两极分化极其严重。
但有一组数据很说明问题:它的完读率高达78%,远超同类作品的平均值——说明不喜欢的人走得很早,喜欢的人几乎一话不落。
全18话
8.9
慢节奏 · 记忆与潮汐
关于记忆与潮汐的慢节奏作品,单话信息密度偏低,很多人第一遍会觉得「什么都没发生」。
但第二遍能发现第一遍完全忽略的37处细节道具——包括窗台上换了三次位置的贝壳。它属于典型需要二刷的3D漫画。
全12集
8.3
隐喻 · 算法寓言
致敬伯格曼但不晦涩,把宗教隐喻替换成了算法隐喻:死神变成了推荐系统,骑士变成了内容生产者。
第9集的棋盘戏被多个影视博主逐帧分析,有UP主统计出那一局棋的走法其实符合真实规则——制作组真的下完了整盘。
更新至60集
8.6
竖屏 · 都市异能
竖屏短剧,共60集,每集90秒。这是3D漫画叙事向竖屏迁移的一次正面实验:镜头几乎不横移,所有信息压缩在垂直画幅里。
独家数据:前三集完播率达到61%,明显高于竖屏短剧的平均水平,说明它的开场钩子设计得很扎实。
更新至34集
8.1
低成本 · 喜剧日常
3D动画短剧里的低成本高回报样本,单集预算不到同类作品的四分之一,却把省下来的钱全砸在了龙的表情上。
制作组只有6个人,其中3个负责毛发与鳞片的动态。这个配置在业内基本属于「用爱发电」级别。
全20集
8.8
完结
科普 · 3D动画
用漫画化的3D角色解释双缝干涉,把「观测改变结果」做成了一个可视化的动画桥段,第一次看基本不会走神。
独家观察:第5集被多所中学当作课外素材引用,这也是本站科普类3D动漫里被外部引用次数最多的一集。
过去三年,三渲二管线的单位分钟成本下降了大约四成。这意味着中等体量的团队也能做出接近头部质感的3D漫画。本期我们对比了六部作品的制作名单,发现一个共同点:他们都把预算从「建模精度」挪到了「光影一致性」上。